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android - AudioTrack Android 播放原始文件夹中的声音

是否可以使用资源文件夹raw中的AudioTrack播放wav文件?它尝试了很多方法来引用我的Android项目中的原始文件,但我遇到了很多异常。这就是我现在拥有的,但是当我按下按钮时,没有声音播放。publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);ButtonbuttonPlayAudioTrack=(Button)findViewById(R.id.buttonPlayAudioTrack);buttonPlayAudioTrack.setOnClickListener(t

android - 播放音频按钮不起作用

我有一个布局,其中有一个“收听”按钮,因此如果我按下它,它将在我的手机中随机播放某些音频(它们已经分配了ID,但我们不用担心)。然而,当我点击按钮时,没有播放任何内容,尽管toast显示了正确的文件名。有人可以看一下并告诉我我的代码有什么问题吗?谢谢!>_ButtonbtnListen=(Button)findViewById(R.id.buttonListen);StringrecR=getIntent().getStringExtra("dataR");//importingrandomfilenamemFileName=Environment.getExternalStorage

android - 当其他应用播放音乐时停止 MediaPlayer

在我的应用中,我有一个播放流媒体音乐的媒体播放器:globalVariable.setPlaying(true);finalProgressDialogmProgressDialog;mProgressDialog=ProgressDialog.show(MainActivity.this,"Chargementencours","Lamusiqueestentraindecharger",true);Stringurl="http://178.32.181.86:18000";globalVariable.mp.setAudioStreamType(AudioManager.STRE

android - 谷歌地图上传到谷歌播放后不显示

我将我的应用程序上传到googleplay商店,但map不起作用,只显示白屏。我知道我必须根据发布证书指纹获取key。我已尝试阅读所有相关内容,并已完成以下操作,但仍然无法正常工作:我从AndroidStudio创建了一个新的keystore(带有密码、别名和密码等)。我运行cmd并执行了以下操作:keytool-list-v-keystorekey.jls-aliasMyPlaces然后输入我的密码,得到我需要的所有信息。我根据获得的sha1指纹结果为googlemapsandplacesapi生成了一个key。我输入了我的包裹名称。我将别名代码放回我的应用程序中以获取key。但是还

Vue系列:Vue Element UI中,使用按钮实现视频的播放、停止、停止后继续播放、播放完成后重新播放功能

最近在工作中有个政务大屏用到了视频播放;技术栈是Vue2、ElementUI;要实现的功能是:使用按钮实现视频的播放、停止、停止后继续播放、播放完成后重新播放功能具体可以按照以下步骤进行操作:引入插件:在Vue组件中引入ElementUI的按钮组件:import{Button}from'element-ui';新建组件:抽出来做成一个组件,在实际页面使用时直接引入,传相应的属性即可;组件创建一个data属性来存储当前音频文件的状态和相关信息,如音频文件是否正在播放、当前播放时间等。组件样式设计:在模板中使用ElementUI的按钮组件,并在每个按钮上绑定对应的事件处理函数,例如点击“播放”按钮

HTML页面激活态:为何音频无法自动播放?

本文为HTML标准解读系列文章,其他文章详见这里。你可能也遇到过,页面内的video/audio标签无法自动播放的问题:videosrc="./test.mp4"autoplay>video>这时如果你添加muted属性,他就能自动播放了,虽然是在没有声音的情况下:videosrc="./test.mp4"autoplaymuted>video>这其实是浏览器的防骚扰机制:只有在用户至少与页面交互过一次的情况下,浏览器才允许页面放出声音。而声音限制只是这个防骚扰机制的其中一部分内容,一些浏览器API也受到同样的约束,只有在页面曾经被激活过的情况才能使用。还有一些API,有着更加严格的要求,必须

android - ExoPlayer 停止在后台播放

我有一个应用程序,它保留ExoPlayer实例的全局实例以促进后台的音频流。打开很多应用程序后,音频停止播放。它发生如下:打开开始播放音频的Activity按下后退按钮关闭Activity如果您不理会设备(如预期的那样),音频仍在播放并继续播放但是,当您在最后一步之后打开十几个或更多应用程序时,ExoPlayer会在某个时刻停止播放。我的猜测是发生内存清理,因此ExoPlayer被释放。我试图从日志中获取更多信息,但到目前为止帮助不大。在android.app.Service中保留对ExoPlayer的引用没有任何区别。我正在测试的设备是装有Android5.1.x的Nexus5,但其

android - appcompat-v7 :25. 2.0 与播放服务 :10. 2.1 冲突

我正在开发一款新应用。目前我正在尝试添加依赖compile'com.google.android.gms:play-services:10.2.1'当我这样做时,我在compile'com.android.support:appcompat-v7:25.2.0'上遇到gradle编译错误,说:Allcom.android.supportlibrariesmustusetheexactsameversionspecification(mixingversionscanleadtoruntimecrashes).Foundversions25.2.0,24.0.0.Examplesincl

使用Avplayer播放的视频从Swift中的容器视图中消失了3

我正在使用Avplayer播放视频。我在想播放视频的Uiview上使用Calayer的AddSublayer方法。一切正常,但是当我在后台发送应用程序,然后再次将应用程序带回前景时,视频消失(视频持续时间仅1秒)。在我在后台发送应用程序之前,该视频(即使完成播放)仍保留在容器视图上,我们可以看到它。但是,一旦我做背景,然后将APP的前景视频/可能是该图层消失。感谢帮助。谢谢。看答案看起来您想将视频的最后框架保留在将应用程序带到前景时保持在容器视图上。请设置actionAtItemEndAvplayer对象的属性AVPlayerActionAtItemEnd.pause选项。当玩家完成播放视频并

android - 通过耳机播放音乐时通过扬声器播放声音

我有一个通过耳机播放的AudioTrack。我必须仅将SoundPool发送到内置扬声器,而不会中断通过耳机播放的AudioTrack。有黑客黑帮吗? 最佳答案 许多Android设备在AudioFlinger/音频HAL中使用单个输出线程进行所有本地播放(听筒、扬声器、有线耳麦/耳机),使得两个音轨的不同路由不可能同时进行(这就是为什么在许多设备上媒体流如果播放通知并且您连接了有线耳机,则强制静音;否则您会在播放通知时听到扬声器中的音乐)。在某些设备上,如果您设法执行setForceUse(FOR_MEDIA,FORCE_SPEA